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Kopfgeldjäger sind immer schwierige Konzepte, da sie auf viel Eigeninitiative angewiesen sind, wie du ja bereits selbst anmerktest. In der Tat gab es (auch hier) einige Versuche eines Kopfgeldjägers, die gescheitert sind, da das Spiel sich schnell begrenzt. Wir haben jedoch einen Ausnahme-Charakter mit Keltic Gladios, der sich als Söldner der Republik verdingt. Er hat seinen Charakter also an die Republik gebunden und ferner sogar an eine Jedi. In deinem Spielinteresse solltest du dir Frage stellen: wohin soll die Reise gehen? Welche Fraktion wäre interessant? Ganz freischaffend ist schon recht schwer zu gestalten, auch wenn der Reiz vielleicht gerade darin liegt.
Alles Liebe,
dein Dark Lord
Kopfgeldjäger sind immer schwierige Konzepte, da sie auf viel Eigeninitiative angewiesen sind, wie du ja bereits selbst anmerktest. In der Tat gab es (auch hier) einige Versuche eines Kopfgeldjägers, die gescheitert sind, da das Spiel sich schnell begrenzt. Wir haben jedoch einen Ausnahme-Charakter mit Keltic Gladios, der sich als Söldner der Republik verdingt. Er hat seinen Charakter also an die Republik gebunden und ferner sogar an eine Jedi. In deinem Spielinteresse solltest du dir Frage stellen: wohin soll die Reise gehen? Welche Fraktion wäre interessant? Ganz freischaffend ist schon recht schwer zu gestalten, auch wenn der Reiz vielleicht gerade darin liegt.
Alles Liebe,
dein Dark Lord