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		<title><![CDATA[ Star Wars - Echoes of the Empire - » Intergalaktischer Raumhafen «]]></title>
		<link>https://starwarsrpg.de/</link>
		<description><![CDATA[ Star Wars - Echoes of the Empire - https://starwarsrpg.de]]></description>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 01:24:11 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Charaktererstellung und -einreichung]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=485</link>
			<pubDate>Fri, 04 Sep 2015 12:37:09 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.de/member.php?action=profile&uid=4">Protokolldroide</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=485</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Wir werden haben uns als Community entschieden, andere Wege des Steckbriefes und der Charaktererstellung zu gehen. Wir werden euch nicht in ein Korsett einer vorgefertigten Vorlage zwängen. Es liegt allein an euch, zu entscheiden, was ihr schreiben und darstellen möchtet. Auch die Ausführlichkeit eines Bogens, welchen ihr selbst erstellt. Wir stellen nur geringe Anforderungen an den Bogen, die wir hier auflisten wollen. Bevor ihr jedoch einen Bogen erstellt, solltet ihr euch im <a href="http://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=31" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Vorstellungsthema</a> mit eurer Idee vorstellen und Kontakt suchen. Nachdem dies geschehen ist, werdet ihr euren Account erstellen können und danach euren Steckbrief, welchen ihr in den Bereich <a href="http://starwarsrpg.de/forumdisplay.php?fid=66" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zentrale Meldestelle</a> postet. Zwei Admins werden darüber schauen und ihn gegebenenfalls freigeben, Änderungen erbitten oder sich etwas mehr Ausführlichkeit bei einigen Punkten wünschen. Dies richtet sich allein danach, ob euer Charakter verständlich ist und sich anderen klar darstellen lässt.</div>
<br />
Der Steckbrief sollte folgende Punkte bedienen:<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verständlichkeit</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Achtet auf Verständlichkeit eurer Figur. Nein, nicht, dass sie eine verständliche Sprache spricht, sondern eine konsequente Linie besitzt. Eine Idee, die sich durch eure Beschreibungen verwirklicht. Wir wissen, dass dies unter Umständen schwierig sein kann, da die Idee meistens erst im Rollenspiel wächst. Nur ist das Ziel, dass der Charakter anderen ohne Probleme vermittelbar ist und man ihn grob einordnen kann. In diesem Bezug achtet auf ausführliche Sätze und Erklärungen.</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Konsistenz</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ein Star Wars Charakter muss gewisse Grundbedürfnisse erfüllen. Das heißt, dass er sich konsistent ins Universum einpflegen lässt. Darunter fallen bestimmte Ideen, die unserer Welt entsprechen und nicht ins Star Wars Universum passen. Soweit auch andere Fiktionen, wie Star Trek Designs oder Technologie. Im Groben lässt sich sagen, dass man ein gewisses Gespür aufweisen muss, nicht grob mit der Welt zu brechen, in der man spielt. Das soll nicht heißen, dass ihr euch nicht Anleihen von Charakterideen aus anderen Fiktionen holen dürft. Hier beziehen wir uns allein auch Charaktermerkmale sowie Persönlichkeit.</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balance</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ein Charakter muss Stärken und Schwächen besitzen, als auch eine Persönlichkeit. Kombiniert ihr diese Punkte oder schreibt sie einzelnd in eigenen Punkten aus, bleibt euch überlassen. Nur muss der Charakter in sich schlüssig sein und ein realistisches Niveau an Fähigkeiten besitzen. Selbst Jedi sind mitunter allzu menschlich.</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Persönlichkeit</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ein Charakter ist nichts ohne sein Wesen, seine Essenz dessen, was ihn ausmacht. Bitte beschreibt uns kurz oder lang, was ihn ausmacht, was ihn antreibt oder warum er anders ist. Beschreibt seine Person als das, was ihr in ihr seht oder wie er von anderen gesehen wird. Es liegt an euch, wie ihr dies tut, doch wünschen wir uns eine Darstellung seiner Person.</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Platzierung</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Es ist wichtig zu wissen, wo euer Charakter steht und wer er ist. Ist er ein Admiral oder doch nur Bauer? Wie alt ist er? Hat er einen Namen und eine Heimatwelt? Grobe Fakten zu eurer Figur sollten sich auch im Steckbrief finden. Ob ihr diese in einem Fließtext ausformuliert oder nur Stichpunkte anschneidet liegt, wie gehabt, bei euch. Wir empfehlen nur, uns ein grobes Bild zu geben.</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">(Nur) Für Machtnutzer/Machtcharaktere</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Für Machtcharaktere gibt es noch drei wichtige Ausnahmen von der Steckbrieffreiheit, welche sich auf unser Machtsystem berufen. Eure Machtcharaktere müssen drei Beschreibungen beinhalten<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">: der Studienschwerpunkt, die Machtausprägung (Befähigung) und die Beziehung zur Macht (Empfindung der Macht)</span>. Mehr dazu im Thema zum <a href="http://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=75" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Machtsystem</a>.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Wir werden haben uns als Community entschieden, andere Wege des Steckbriefes und der Charaktererstellung zu gehen. Wir werden euch nicht in ein Korsett einer vorgefertigten Vorlage zwängen. Es liegt allein an euch, zu entscheiden, was ihr schreiben und darstellen möchtet. Auch die Ausführlichkeit eines Bogens, welchen ihr selbst erstellt. Wir stellen nur geringe Anforderungen an den Bogen, die wir hier auflisten wollen. Bevor ihr jedoch einen Bogen erstellt, solltet ihr euch im <a href="http://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=31" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Vorstellungsthema</a> mit eurer Idee vorstellen und Kontakt suchen. Nachdem dies geschehen ist, werdet ihr euren Account erstellen können und danach euren Steckbrief, welchen ihr in den Bereich <a href="http://starwarsrpg.de/forumdisplay.php?fid=66" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zentrale Meldestelle</a> postet. Zwei Admins werden darüber schauen und ihn gegebenenfalls freigeben, Änderungen erbitten oder sich etwas mehr Ausführlichkeit bei einigen Punkten wünschen. Dies richtet sich allein danach, ob euer Charakter verständlich ist und sich anderen klar darstellen lässt.</div>
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Der Steckbrief sollte folgende Punkte bedienen:<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verständlichkeit</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Achtet auf Verständlichkeit eurer Figur. Nein, nicht, dass sie eine verständliche Sprache spricht, sondern eine konsequente Linie besitzt. Eine Idee, die sich durch eure Beschreibungen verwirklicht. Wir wissen, dass dies unter Umständen schwierig sein kann, da die Idee meistens erst im Rollenspiel wächst. Nur ist das Ziel, dass der Charakter anderen ohne Probleme vermittelbar ist und man ihn grob einordnen kann. In diesem Bezug achtet auf ausführliche Sätze und Erklärungen.</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Konsistenz</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ein Star Wars Charakter muss gewisse Grundbedürfnisse erfüllen. Das heißt, dass er sich konsistent ins Universum einpflegen lässt. Darunter fallen bestimmte Ideen, die unserer Welt entsprechen und nicht ins Star Wars Universum passen. Soweit auch andere Fiktionen, wie Star Trek Designs oder Technologie. Im Groben lässt sich sagen, dass man ein gewisses Gespür aufweisen muss, nicht grob mit der Welt zu brechen, in der man spielt. Das soll nicht heißen, dass ihr euch nicht Anleihen von Charakterideen aus anderen Fiktionen holen dürft. Hier beziehen wir uns allein auch Charaktermerkmale sowie Persönlichkeit.</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balance</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ein Charakter muss Stärken und Schwächen besitzen, als auch eine Persönlichkeit. Kombiniert ihr diese Punkte oder schreibt sie einzelnd in eigenen Punkten aus, bleibt euch überlassen. Nur muss der Charakter in sich schlüssig sein und ein realistisches Niveau an Fähigkeiten besitzen. Selbst Jedi sind mitunter allzu menschlich.</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Persönlichkeit</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Ein Charakter ist nichts ohne sein Wesen, seine Essenz dessen, was ihn ausmacht. Bitte beschreibt uns kurz oder lang, was ihn ausmacht, was ihn antreibt oder warum er anders ist. Beschreibt seine Person als das, was ihr in ihr seht oder wie er von anderen gesehen wird. Es liegt an euch, wie ihr dies tut, doch wünschen wir uns eine Darstellung seiner Person.</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Platzierung</span></span><br />
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Es ist wichtig zu wissen, wo euer Charakter steht und wer er ist. Ist er ein Admiral oder doch nur Bauer? Wie alt ist er? Hat er einen Namen und eine Heimatwelt? Grobe Fakten zu eurer Figur sollten sich auch im Steckbrief finden. Ob ihr diese in einem Fließtext ausformuliert oder nur Stichpunkte anschneidet liegt, wie gehabt, bei euch. Wir empfehlen nur, uns ein grobes Bild zu geben.</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">(Nur) Für Machtnutzer/Machtcharaktere</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Für Machtcharaktere gibt es noch drei wichtige Ausnahmen von der Steckbrieffreiheit, welche sich auf unser Machtsystem berufen. Eure Machtcharaktere müssen drei Beschreibungen beinhalten<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">: der Studienschwerpunkt, die Machtausprägung (Befähigung) und die Beziehung zur Macht (Empfindung der Macht)</span>. Mehr dazu im Thema zum <a href="http://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=75" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Machtsystem</a>.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Allgemeine Kommunikation]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=482</link>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2015 18:55:30 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.de/member.php?action=profile&uid=4">Protokolldroide</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=482</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://starwarsrpg.de/daten/info/titel_kommunikation.png" loading="lazy"  alt="[Bild: titel_kommunikation.png]" class="mycode_img" /><br />
Du hast Interesse an unserem Forum, aber noch allgemeine Fragen? Ideen? Vorschläge? Wünsche? Oder vielleicht auch einfach nur ein nettes Lob?  Dann bist du in diesem Thema richtig. <br />
<br />
Falls du dagegen bereits eine Idee für deinen Charakter hast und diese vorstellen möchtest, nutze hierfür bitte das <a href="https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=31" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">entsprechende Thema</a>.<br />
<br />
Vielen Dank!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://starwarsrpg.de/daten/info/titel_kommunikation.png" loading="lazy"  alt="[Bild: titel_kommunikation.png]" class="mycode_img" /><br />
Du hast Interesse an unserem Forum, aber noch allgemeine Fragen? Ideen? Vorschläge? Wünsche? Oder vielleicht auch einfach nur ein nettes Lob?  Dann bist du in diesem Thema richtig. <br />
<br />
Falls du dagegen bereits eine Idee für deinen Charakter hast und diese vorstellen möchtest, nutze hierfür bitte das <a href="https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=31" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">entsprechende Thema</a>.<br />
<br />
Vielen Dank!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Unwanted]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=230</link>
			<pubDate>Wed, 15 Jan 2014 00:03:02 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.de/member.php?action=profile&uid=4">Protokolldroide</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=230</guid>
			<description><![CDATA[<hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Eingeschränkte Charakterkonzepte</div>
<hr class="heading_hr">
<br />
<div class="subheading">Veteranen der Schlacht von Endor</div>
Die Aufnahme von Charakteren, die an der Schlacht von Endor beteiligt waren, ist prinzipiell möglich. Hier gilt jedoch zu beachten, dass die Charaktere in der Schlacht keinen Admirals- oder Generalsdienstgrad bekleidet haben darf. Von dieser Regelung ausgenommen sind selbstverständlich Kanoncharaktere, die offiziell an der Schlacht beteiligt waren.<br />
<br />
<br />
<div class="subheading">Kanoncharaktere</div>
Wir freuen uns immer über Spieler, die sich an einen Kanoncharakter heranwagen möchten und daher darf man sich für derartige selbstverständlich bewerben. Aber es ist auch zu erwähnen, dass derartige Charaktere mit großer Verantwortung einhergehen und in aller Regel auch etwas mehr Wissen erforderlich machen, als jetzt ein selbst ausgedachter Charakter. Kanonfiguren haben innerhalb der Lore natürlich eine gewisse Rolle und Funktion und diese kann durchaus einschränkend sein, daher sollten sie nicht als Erstcharaktere beworben werden. Eine Mon Mothma kann halt nicht einfach mal so durch die Galaxis fliegen nur weil sie Lust dazu hat und auch eine Leia Organa hat diese Freiheit nicht. Nicht einmal imperiale Großadmiräle haben sie. <br />
<br />
Der Bewerbung für eine Kanonfigur geht grundsätzlich ein Gespräch zwischen Bewerber und Team voraus, in welchem einfach geschaut wird, ob die Vorstellungen von Charakter und dessen Rolle/Funktion im Rollenspiel des Bewerbers mit denen des Teams harmoniert. Sollte das Team begründete Zweifel daran haben, dass der Bewerber der Rolle des Charakters gerecht wird, kann die Bewerbung für einen Kanoncharakter abgelehnt werden.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://starwarsrpg.de/daten/info/gesuche/imperium.png" loading="lazy"  alt="[Bild: imperium.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://starwarsrpg.de/daten/info/gesuche/sandtrooper.png" loading="lazy"  alt="[Bild: sandtrooper.png]" class="mycode_img" /></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Eingeschränkte Charakterkonzepte</div>
<hr class="heading_hr">
<br />
<div class="subheading">Veteranen der Schlacht von Endor</div>
Die Aufnahme von Charakteren, die an der Schlacht von Endor beteiligt waren, ist prinzipiell möglich. Hier gilt jedoch zu beachten, dass die Charaktere in der Schlacht keinen Admirals- oder Generalsdienstgrad bekleidet haben darf. Von dieser Regelung ausgenommen sind selbstverständlich Kanoncharaktere, die offiziell an der Schlacht beteiligt waren.<br />
<br />
<br />
<div class="subheading">Kanoncharaktere</div>
Wir freuen uns immer über Spieler, die sich an einen Kanoncharakter heranwagen möchten und daher darf man sich für derartige selbstverständlich bewerben. Aber es ist auch zu erwähnen, dass derartige Charaktere mit großer Verantwortung einhergehen und in aller Regel auch etwas mehr Wissen erforderlich machen, als jetzt ein selbst ausgedachter Charakter. Kanonfiguren haben innerhalb der Lore natürlich eine gewisse Rolle und Funktion und diese kann durchaus einschränkend sein, daher sollten sie nicht als Erstcharaktere beworben werden. Eine Mon Mothma kann halt nicht einfach mal so durch die Galaxis fliegen nur weil sie Lust dazu hat und auch eine Leia Organa hat diese Freiheit nicht. Nicht einmal imperiale Großadmiräle haben sie. <br />
<br />
Der Bewerbung für eine Kanonfigur geht grundsätzlich ein Gespräch zwischen Bewerber und Team voraus, in welchem einfach geschaut wird, ob die Vorstellungen von Charakter und dessen Rolle/Funktion im Rollenspiel des Bewerbers mit denen des Teams harmoniert. Sollte das Team begründete Zweifel daran haben, dass der Bewerber der Rolle des Charakters gerecht wird, kann die Bewerbung für einen Kanoncharakter abgelehnt werden.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://starwarsrpg.de/daten/info/gesuche/imperium.png" loading="lazy"  alt="[Bild: imperium.png]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://starwarsrpg.de/daten/info/gesuche/sandtrooper.png" loading="lazy"  alt="[Bild: sandtrooper.png]" class="mycode_img" /></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Macht im Rollenspiel]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=799</link>
			<pubDate>Sun, 01 Sep 2013 13:47:42 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.de/member.php?action=profile&uid=4">Protokolldroide</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=799</guid>
			<description><![CDATA[<hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Die Macht bei uns im Rollenspiel</div>
<hr class="heading_hr">
<br />
Da wir als Spiel und Gemeinschaft den Spielern nur im begrenzten Maße ihre Fantasie verbauen wollen oder sie daran hindern wollen, einzigartige Charaktere zu spielen, die besondere Fähigkeiten besitzen, haben wir uns gegen eine klassische Machtfähigkeitenliste entschieden und auch gegen MMO-typische Fähigkeitsbäume. Jeder Spieler, der einen Machtsensitiven in einer der großen Machtparteien spielen will, wird dazu aufgefordert werden, eine Beschreibung seiner Machtausprägung und der damit verbundenen Fähigkeiten anzufertigen. Diese Beschreibung soll der Gemeinschaft zeigen, dass dieser Spieler seine Figur fair gestaltet und auch mit ihr umzugehen weiß.<br />
<br />
Wir möchten kein Powerplay, um es in aller Härte zu sagen, denn Machtcharaktere erlauben einen maßgeblichen Einfluss auf die Galaxis auszuüben. Aus diesem Grund werden zu starke Beschreibungen auch im Zuge des Bewerbungsverfahrens durch das Team abgeschwächt und der Charakter an ein „faires Ergebnis“ angepasst, mit dem die Gemeinschaft spielen kann. Uns ist bewusst, dass ein Sith-Lord oder Jedi-Meister besondere Fähigkeiten besitzen muss und diese werden ebenso berücksichtigt wie auch die Fähigkeiten von Schülern. Es wird ein bewusstes Augenmaß gefällt, wie weit der Spieler befähigt erscheint.<br />
<br />
Da nicht jeder Charakter alles können wird, führen wir eine Art Spezialisierung ein, nach der sich die Beschreibung der Machtausprägung seiner Fähigkeiten des Charakters ausrichten sollte. Wir nennen diese Prämisse für deinen Machtnutzer: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ausprägung</span>.<br />
<br />
<br />
<div class="subheading">Die Ausprägung</div>
Die Ausprägungen bestimmen, wie weit dein Charakter in der jeweiligen Machtanwendung sein kann und wie weit er sich entwickelt hat oder entwickeln wird. Es ist kein Fähigkeitenbaum, der von A bis B durchschritten wird. Du kannst jedwede Fähigkeit erlernen oder verwenden, sofern sie im Zusammenhang mit deiner Geschichte Sinn ergibt. Die Prüfung dieses Faktums obliegt dem Team. Weitere Leitlinien können im Spiel (ingame) erworben werden oder Fähigkeiten aus anderen Leitlinien hinzukommen. Wir möchten uns auch nicht vor einer Mischung wehren, da die Macht im Grunde jedwede Fähigkeit darstellen kann. Nur sollen die Leitlinien, dich im Spiel anleiten und dir eine Handlungsangabe sein, auch schon bei der Erstellung deines Charakters. Starke und gute Charaktere können ihre Beschreibung anhand mehrerer Leitlinien erstellen, sofern vom Team genehmigt.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Helle Seite – Ausprägung</span><ul class="mycode_list"><li>Heilung: Heilende und helfende Fähigkeiten, wie „Heilung“ und „Besänftigung“.<br />
</li>
<li>Gedankentricks: Du verwendest Gedankenmanipulationen, aber versuchst dich nicht zu sehr in den Willen deines Gegenübers einzumischen; schnelle und nur vorübergehende Eingriffe, wie der klassische „Gedankentrick“<br />
</li>
<li>Schutz und Mut: Du hast dich deinem Schutz und dem Schutz anderer verschrieben; wie etwa die Kampfmeditation, um Soldaten zu formieren, oder die Quy'Tek-Meditation, um dich mit der Macht zu tarnen.</li>
</ul>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkle Seite – Ausprägung</span><ul class="mycode_list"><li>Zerstörung: Starke und destruktive Machtkräfte, die auf reine Zerstörung abzielen, wie Machtblitze, Zermalmen usw.<br />
</li>
<li>Manipulation: Hier verwendet dein Charakter seine Kräfte maßgeblich für die Manipulation der Seele deines Feindes oder seines Geistes, wie starke Gedankenkontrollen, Willensbrüche, Albträume usw.<br />
</li>
<li>Alchemie, Nekromantie und dunkle Kräfte: Du beherrscht die Zellen und Lebensenergien deines Feindes.</li>
</ul>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neutrale – Ausprägung</span><ul class="mycode_list"><li>Visionen: Du siehst Dinge, bevor sie passieren.<br />
</li>
<li>Lichtschwert: Das Lichtschwert ist dein Freund und du vernachlässigst die anderen Machtfähigkeiten oder beherrscht diese nicht sonderlich weitreichend. Du konzentrierst dich auf Kräfte, Lichtschwertwurf, Blasterabwehr usw.<br />
</li>
<li>Grundtechniken: Machtsprung, Telekinese usw. <br />
</li>
<li>Wissen/Macht: Ein Gefühl für die lebendige Macht; allgemeine Weisheit<br />
</li>
<li>Abwehr: Abwehr von Machtangriffen</li>
</ul>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Wichtig!</span> Du wählst keine Kräfte, sondern erstellst Beschreibungen über die Fähigkeiten deines Charakters in der Bewerbung. Die Leitlinien sollen dir die verschiedenen Aspekte der Macht nur zeigen.<br />
<br />
Beispiel:  Lord Faltermer legt viel Wert auf die Ausprägung seiner dunklen Kräfte im Bereich der Manipulation, um den Willen seiner Feinde zu brechen. Er benutzt seinen Willen, um über sie zu gebieten, sofern sie keinen Widerstand leisten.<br />
<br />
<br />
<div class="subheading">Mächtige Fähigkeiten</div>
Besondere und extreme Fähigkeiten, die einer expliziten Nennung in der Beschreibung bedürfen und somit einer direkten Genehmigung durch das Team. Dies stellt eine Ausnahme dar, denn wir wollen damit exzessives Powerplay verhindern. <br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Große Dunkelheit: </span> Die Große Dunkelheit ist eine Machtfähigkeit, die nur sehr wenigen äußerst mächtigen Sith-Lords zur Verfügung steht. Hier versucht der Machtanwender seinen eigenen Geist und den einer anderen Person auf eine Metaebene zu ziehen, die im Allgemeinen als große, leere Dunkelheit beschrieben werden kann. Auf dieser Metaebene können sogar Kämpfe geführt oder Gespräche geführt werden.  (Derzeit nur von Darth Vesperum zu erlernen.) (Dunkel!)<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gedankenbombe:</span> Der Anwender kann die Macht so manipulieren, dass letztendlich eine riesige Explosion der Macht stattfindet, welche sämtliche machtsensitiven Geschöpfe in ihrem Einflussbereich verzehrt und ihn selbst dabei vernichtet. (Dunkel!)<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampfmeditation:</span> Der Anwender konzentriert sich absolut auf seine weitere Umgebung. Eine abstrakte Kombination aus Macht-Mut und Macht-Angst, befähigt die Technik den Anwender dazu die Personen in seiner Umgebung zu inspirieren und zu höchster Leistung anzutreiben, während er seine Feinde durch psychische Gewalt unter Druck setzt und versucht ihren Kampfeswillen zu brechen. Die Kampfmeditation erfordert ein derart hohes Maß an Konzentration, dass schon leichte äußere Störungen zu einem sofortigen Zusammenbruch der Meditation führen können. (Neutral!)<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Todesfeld:</span> Das Todesfeld ist äußerlich dem Machtblitz sehr ähnlich. Dennoch unterscheiden sich diese beiden Techniken radikal in der Wirkungsweise. Anstatt wie beim Machtblitz den Strahl direkt auf das Ziel zu richten, hebt der Anwender des Todesfeldes seinen Arm soweit wie möglich in die Höhe, um den tödlichen Blitz abzufeuern. Ein weiterer Unterschied der beiden dunklen Techniken ist, dass der Strahl des Todesfeldes sich nicht nur auf ein anvisiertes Ziel richtet, sondern auf alle lebende Wesen in seiner näheren Umgebung. Da die Verbündeten des Anwenders auch getroffen werden, wird diese Fähigkeit meist nur eingesetzt, wenn die Verbündeten für den Dunklen Jedi ohne Nutzen sind oder wenn der Anwender alleine unterwegs und von Gegnern umzingelt ist. (Dunkel!)<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Machtsturm:</span> Durch Sammeln großer Mengen von Energie ist der Anwender in der Lage, eine Entladung - weit stärker als ein normaler Machtblitz - herauf zu beschwören, welche sich ähnlich dem Machtkreis je nach Willen des Anwenders in beliebige Richtungen ausbreiten kann. Der Machtsturm verschlingt dabei jegliche Materie und selbst mächtige Anwender dieser Fähigkeit geraten möglicherweise selbst in ihren Sog. Neben den üblichen Anwendern solcher Techniken gibt es auch Berichte von Jedi, welche Machtstürme genutzt haben sollen (teils indem mehrere Jedi ihre Kräfte vereinten). Unter konservativen Jedi werden solche Techniken jedoch weiterhin als verwerflich angesehen, da ihre Motivation nicht mit den Grundsätzen des Ordens vereinbar bleibt. (Dunkel!)<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Trennung von der Macht:</span> Eine Anwendung, die vieler Machtnutzer bedarf, um die Midi-Chlorianer im Opfer so zu manipulieren, dass sie ihm keinen Zugriff mehr auf die Macht erlauben und ihn somit seiner Machtsensitivität berauben. (Neutral!)</li>
</ul>
<br />
<br />
<div class="subheading">Studienschwerpunkt</div>
Die Macht ist viel zu umfassend als dass eine Einzelperson allein sie in ihrer Lebenszeit vollumfassend ergründen könnte. Jeder Machtnutzer legt in seinen Studien der Macht gewisse Prioritäten und empfindet manche Aspekte als bedeutender im Vergleich zu anderen. Dabei lassen sich drei Untergruppen herausstellen.<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lichtschwert:</span> Einige Machtnutzer konzentrieren sich vor allem auf den Schwertkampf und studieren vor allem Techniken, die sie dabei besonders auszeichnen. Solche Personen stellen den körperlichen Aspekt der Macht in den Vordergrund.<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Macht:</span> Andere wiederum konzentrieren dagegen auf die Anwendung der Macht, um anderen zu helfen oder ihnen zu schaden und eine vertiefte Beziehung zur Macht und ihrem Willen aufzubauen. Solche Personen stellen den geistigen Aspekt der Macht in den Vordergrund.<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balance:</span> Wer keinen dieser Aspekte eindeutig in den Vordergrund stellt, sondern beide auf gleicher Ebene betrachtet, der wählt die Balance. Zwar wird eine solche Person voraussichtlich nicht derart tief in die beiden Bereiche eintauchen können, wie wenn er sich ihnen deutlicher widmet, doch dafür ist er der Ausgeglichenste unter den Machtanwendern.</li>
</ul>
<br />
Der Studienschwerpunkt ist dabei lediglich eine Momentaufnahme und Orientierung für den Spieler. Es ist jederzeit möglich, dass sich die Prioritäten eines Charakters im Laufe des Rollenspiels wieder ändern und er einen anderen Ansatz als bislang einschlägt.<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Text von Darth Vesperum, ergänzt um Studienschwerpunkte</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Die Macht bei uns im Rollenspiel</div>
<hr class="heading_hr">
<br />
Da wir als Spiel und Gemeinschaft den Spielern nur im begrenzten Maße ihre Fantasie verbauen wollen oder sie daran hindern wollen, einzigartige Charaktere zu spielen, die besondere Fähigkeiten besitzen, haben wir uns gegen eine klassische Machtfähigkeitenliste entschieden und auch gegen MMO-typische Fähigkeitsbäume. Jeder Spieler, der einen Machtsensitiven in einer der großen Machtparteien spielen will, wird dazu aufgefordert werden, eine Beschreibung seiner Machtausprägung und der damit verbundenen Fähigkeiten anzufertigen. Diese Beschreibung soll der Gemeinschaft zeigen, dass dieser Spieler seine Figur fair gestaltet und auch mit ihr umzugehen weiß.<br />
<br />
Wir möchten kein Powerplay, um es in aller Härte zu sagen, denn Machtcharaktere erlauben einen maßgeblichen Einfluss auf die Galaxis auszuüben. Aus diesem Grund werden zu starke Beschreibungen auch im Zuge des Bewerbungsverfahrens durch das Team abgeschwächt und der Charakter an ein „faires Ergebnis“ angepasst, mit dem die Gemeinschaft spielen kann. Uns ist bewusst, dass ein Sith-Lord oder Jedi-Meister besondere Fähigkeiten besitzen muss und diese werden ebenso berücksichtigt wie auch die Fähigkeiten von Schülern. Es wird ein bewusstes Augenmaß gefällt, wie weit der Spieler befähigt erscheint.<br />
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Da nicht jeder Charakter alles können wird, führen wir eine Art Spezialisierung ein, nach der sich die Beschreibung der Machtausprägung seiner Fähigkeiten des Charakters ausrichten sollte. Wir nennen diese Prämisse für deinen Machtnutzer: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ausprägung</span>.<br />
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<div class="subheading">Die Ausprägung</div>
Die Ausprägungen bestimmen, wie weit dein Charakter in der jeweiligen Machtanwendung sein kann und wie weit er sich entwickelt hat oder entwickeln wird. Es ist kein Fähigkeitenbaum, der von A bis B durchschritten wird. Du kannst jedwede Fähigkeit erlernen oder verwenden, sofern sie im Zusammenhang mit deiner Geschichte Sinn ergibt. Die Prüfung dieses Faktums obliegt dem Team. Weitere Leitlinien können im Spiel (ingame) erworben werden oder Fähigkeiten aus anderen Leitlinien hinzukommen. Wir möchten uns auch nicht vor einer Mischung wehren, da die Macht im Grunde jedwede Fähigkeit darstellen kann. Nur sollen die Leitlinien, dich im Spiel anleiten und dir eine Handlungsangabe sein, auch schon bei der Erstellung deines Charakters. Starke und gute Charaktere können ihre Beschreibung anhand mehrerer Leitlinien erstellen, sofern vom Team genehmigt.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Helle Seite – Ausprägung</span><ul class="mycode_list"><li>Heilung: Heilende und helfende Fähigkeiten, wie „Heilung“ und „Besänftigung“.<br />
</li>
<li>Gedankentricks: Du verwendest Gedankenmanipulationen, aber versuchst dich nicht zu sehr in den Willen deines Gegenübers einzumischen; schnelle und nur vorübergehende Eingriffe, wie der klassische „Gedankentrick“<br />
</li>
<li>Schutz und Mut: Du hast dich deinem Schutz und dem Schutz anderer verschrieben; wie etwa die Kampfmeditation, um Soldaten zu formieren, oder die Quy'Tek-Meditation, um dich mit der Macht zu tarnen.</li>
</ul>
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkle Seite – Ausprägung</span><ul class="mycode_list"><li>Zerstörung: Starke und destruktive Machtkräfte, die auf reine Zerstörung abzielen, wie Machtblitze, Zermalmen usw.<br />
</li>
<li>Manipulation: Hier verwendet dein Charakter seine Kräfte maßgeblich für die Manipulation der Seele deines Feindes oder seines Geistes, wie starke Gedankenkontrollen, Willensbrüche, Albträume usw.<br />
</li>
<li>Alchemie, Nekromantie und dunkle Kräfte: Du beherrscht die Zellen und Lebensenergien deines Feindes.</li>
</ul>
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neutrale – Ausprägung</span><ul class="mycode_list"><li>Visionen: Du siehst Dinge, bevor sie passieren.<br />
</li>
<li>Lichtschwert: Das Lichtschwert ist dein Freund und du vernachlässigst die anderen Machtfähigkeiten oder beherrscht diese nicht sonderlich weitreichend. Du konzentrierst dich auf Kräfte, Lichtschwertwurf, Blasterabwehr usw.<br />
</li>
<li>Grundtechniken: Machtsprung, Telekinese usw. <br />
</li>
<li>Wissen/Macht: Ein Gefühl für die lebendige Macht; allgemeine Weisheit<br />
</li>
<li>Abwehr: Abwehr von Machtangriffen</li>
</ul>
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Wichtig!</span> Du wählst keine Kräfte, sondern erstellst Beschreibungen über die Fähigkeiten deines Charakters in der Bewerbung. Die Leitlinien sollen dir die verschiedenen Aspekte der Macht nur zeigen.<br />
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Beispiel:  Lord Faltermer legt viel Wert auf die Ausprägung seiner dunklen Kräfte im Bereich der Manipulation, um den Willen seiner Feinde zu brechen. Er benutzt seinen Willen, um über sie zu gebieten, sofern sie keinen Widerstand leisten.<br />
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<div class="subheading">Mächtige Fähigkeiten</div>
Besondere und extreme Fähigkeiten, die einer expliziten Nennung in der Beschreibung bedürfen und somit einer direkten Genehmigung durch das Team. Dies stellt eine Ausnahme dar, denn wir wollen damit exzessives Powerplay verhindern. <br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Große Dunkelheit: </span> Die Große Dunkelheit ist eine Machtfähigkeit, die nur sehr wenigen äußerst mächtigen Sith-Lords zur Verfügung steht. Hier versucht der Machtanwender seinen eigenen Geist und den einer anderen Person auf eine Metaebene zu ziehen, die im Allgemeinen als große, leere Dunkelheit beschrieben werden kann. Auf dieser Metaebene können sogar Kämpfe geführt oder Gespräche geführt werden.  (Derzeit nur von Darth Vesperum zu erlernen.) (Dunkel!)<br />
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</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gedankenbombe:</span> Der Anwender kann die Macht so manipulieren, dass letztendlich eine riesige Explosion der Macht stattfindet, welche sämtliche machtsensitiven Geschöpfe in ihrem Einflussbereich verzehrt und ihn selbst dabei vernichtet. (Dunkel!)<br />
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</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kampfmeditation:</span> Der Anwender konzentriert sich absolut auf seine weitere Umgebung. Eine abstrakte Kombination aus Macht-Mut und Macht-Angst, befähigt die Technik den Anwender dazu die Personen in seiner Umgebung zu inspirieren und zu höchster Leistung anzutreiben, während er seine Feinde durch psychische Gewalt unter Druck setzt und versucht ihren Kampfeswillen zu brechen. Die Kampfmeditation erfordert ein derart hohes Maß an Konzentration, dass schon leichte äußere Störungen zu einem sofortigen Zusammenbruch der Meditation führen können. (Neutral!)<br />
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</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Todesfeld:</span> Das Todesfeld ist äußerlich dem Machtblitz sehr ähnlich. Dennoch unterscheiden sich diese beiden Techniken radikal in der Wirkungsweise. Anstatt wie beim Machtblitz den Strahl direkt auf das Ziel zu richten, hebt der Anwender des Todesfeldes seinen Arm soweit wie möglich in die Höhe, um den tödlichen Blitz abzufeuern. Ein weiterer Unterschied der beiden dunklen Techniken ist, dass der Strahl des Todesfeldes sich nicht nur auf ein anvisiertes Ziel richtet, sondern auf alle lebende Wesen in seiner näheren Umgebung. Da die Verbündeten des Anwenders auch getroffen werden, wird diese Fähigkeit meist nur eingesetzt, wenn die Verbündeten für den Dunklen Jedi ohne Nutzen sind oder wenn der Anwender alleine unterwegs und von Gegnern umzingelt ist. (Dunkel!)<br />
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</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Machtsturm:</span> Durch Sammeln großer Mengen von Energie ist der Anwender in der Lage, eine Entladung - weit stärker als ein normaler Machtblitz - herauf zu beschwören, welche sich ähnlich dem Machtkreis je nach Willen des Anwenders in beliebige Richtungen ausbreiten kann. Der Machtsturm verschlingt dabei jegliche Materie und selbst mächtige Anwender dieser Fähigkeit geraten möglicherweise selbst in ihren Sog. Neben den üblichen Anwendern solcher Techniken gibt es auch Berichte von Jedi, welche Machtstürme genutzt haben sollen (teils indem mehrere Jedi ihre Kräfte vereinten). Unter konservativen Jedi werden solche Techniken jedoch weiterhin als verwerflich angesehen, da ihre Motivation nicht mit den Grundsätzen des Ordens vereinbar bleibt. (Dunkel!)<br />
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</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Trennung von der Macht:</span> Eine Anwendung, die vieler Machtnutzer bedarf, um die Midi-Chlorianer im Opfer so zu manipulieren, dass sie ihm keinen Zugriff mehr auf die Macht erlauben und ihn somit seiner Machtsensitivität berauben. (Neutral!)</li>
</ul>
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<div class="subheading">Studienschwerpunkt</div>
Die Macht ist viel zu umfassend als dass eine Einzelperson allein sie in ihrer Lebenszeit vollumfassend ergründen könnte. Jeder Machtnutzer legt in seinen Studien der Macht gewisse Prioritäten und empfindet manche Aspekte als bedeutender im Vergleich zu anderen. Dabei lassen sich drei Untergruppen herausstellen.<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lichtschwert:</span> Einige Machtnutzer konzentrieren sich vor allem auf den Schwertkampf und studieren vor allem Techniken, die sie dabei besonders auszeichnen. Solche Personen stellen den körperlichen Aspekt der Macht in den Vordergrund.<br />
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</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Macht:</span> Andere wiederum konzentrieren dagegen auf die Anwendung der Macht, um anderen zu helfen oder ihnen zu schaden und eine vertiefte Beziehung zur Macht und ihrem Willen aufzubauen. Solche Personen stellen den geistigen Aspekt der Macht in den Vordergrund.<br />
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</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Balance:</span> Wer keinen dieser Aspekte eindeutig in den Vordergrund stellt, sondern beide auf gleicher Ebene betrachtet, der wählt die Balance. Zwar wird eine solche Person voraussichtlich nicht derart tief in die beiden Bereiche eintauchen können, wie wenn er sich ihnen deutlicher widmet, doch dafür ist er der Ausgeglichenste unter den Machtanwendern.</li>
</ul>
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Der Studienschwerpunkt ist dabei lediglich eine Momentaufnahme und Orientierung für den Spieler. Es ist jederzeit möglich, dass sich die Prioritäten eines Charakters im Laufe des Rollenspiels wieder ändern und er einen anderen Ansatz als bislang einschlägt.<br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Text von Darth Vesperum, ergänzt um Studienschwerpunkte</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Charakterideen]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=31</link>
			<pubDate>Mon, 26 Aug 2013 11:17:37 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.de/member.php?action=profile&uid=4">Protokolldroide</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=31</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://starwarsrpg.de/daten/info/titel_charaktervorstellung.png" loading="lazy"  alt="[Bild: titel_charaktervorstellung.png]" class="mycode_img" /><br />
Hier kannst du dich und deine Charakteridee seit Oktober 2015 bei uns als Gast vorstellen und somit Kontakt mit uns aufnehmen. Falls du dagegen andere Fragen hast, die sich nicht auf deinen Charakter beziehen, benutze dafür bitte die <a href="https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=482" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Allgemeine Kommunikation</a>.<br />
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Wir freuen uns auf dich!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://starwarsrpg.de/daten/info/titel_charaktervorstellung.png" loading="lazy"  alt="[Bild: titel_charaktervorstellung.png]" class="mycode_img" /><br />
Hier kannst du dich und deine Charakteridee seit Oktober 2015 bei uns als Gast vorstellen und somit Kontakt mit uns aufnehmen. Falls du dagegen andere Fragen hast, die sich nicht auf deinen Charakter beziehen, benutze dafür bitte die <a href="https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=482" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Allgemeine Kommunikation</a>.<br />
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Wir freuen uns auf dich!]]></content:encoded>
		</item>
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