<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[ Star Wars - Echoes of the Empire - Retcons zum Forenstart]]></title>
		<link>https://starwarsrpg.de/</link>
		<description><![CDATA[ Star Wars - Echoes of the Empire - https://starwarsrpg.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 19:25:35 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Übersicht über die beschlossenen Retcons]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=79</link>
			<pubDate>Sun, 01 Sep 2013 22:07:16 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.de/member.php?action=profile&uid=4">Protokolldroide</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=79</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Galaktisches Imperium</span><br />
- Arek Antares hat nie existiert. Nach dem Verschwinden von Vesperum hat seither Sate Pestage die Führung über das Imperium übernommen.<br />
- Es gab kein Komplott zwischen Ysanne Isard und dem Dunklen Orden, das zu Pestages Ermordung führte. Isard plant jedoch, Pestages Ruf in den Augen des Imperialen Regierungsrates zu zerschlagen und selbst die Führung zu übernehmen.<br />
- Bafira Nesron war nie Großwesir. Der Charakter wurde stattdessen nach Endor mit der Befriedung des Obersektors "Bright Jewel" beauftragt. Er ersetzte dort Großmoff Vanko. Obwohl noch Teil des Imperiums, war der Obersektor insbesondere nach Endor immer mehr der Autorität des Imperiums abhanden gekommen. Offene Korruption, marodierende Söldner- und Piratenbanden geben dem Obersektor dem Spitznamen "Chaosgebiete".<br />
- Großadmiral Miltin Takel ist nie zu den Hutten übergelaufen. Nach dem Angriff Grungers auf seine Flotte unmittelbar nach Endor floh Takel zurück in die Kernwelten. <br />
- Großadmiral Rufaan Tigellinus blieb nach der Schlacht von Endor dem Imperium loyal.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkler Orden / Sith</span><br />
- Darth Vesperum ist nicht auf Korriban gestorben, sondern muss sich dort wegen der dunklen Machtgeistern einer schlimmen Leidenszeit unterziehen, aus der er sich erst noch befreien muss.<br />
- Kalí Sharuhn hat nie existiert. Vesperums Schülerin war von Anfang an Ilara Vanis, die ihn auch nach Korriban begleitete.<br />
- Darth Ravenor und sein Sith-Orden haben nie existiert, ebensowenig wie das Lehen der Sith über Corellia. Nach dem Verschwinden von Vesperum gab es stattdessen Konkurrenzkämpfe innerhalb des dunklen Ordens. Der Name dessen, der als Sieger daraus hervorgeht, wird noch im Rollenspiel festgelegt.<br />
- Der dunkle Orden verfügt zu Beginn insgesamt über 15-20 Machtnutzer und rekrutiert sich aus allen dunklen Jedi, Inquisitoren, ehemaligen Händen Palpatines etc. Obwohl sich der Orden seit Vesperum bereits als Sith-Orden bezeichnet, erhält er erst nach Vesperums Korriban-Abenteuer durch die Machtgeister von Korriban die "offizielle" Legitimation als Sith.<br />
- Der Orden trat nie als solcher in der Öffentlichkeit auf. Die Existenz von Machtnutzern im Imperium wird - wie größtenteils unter Palpatine - weiterhin offiziell geheimgehalten.<br />
- Die Hauptwelten der Sith sind Dxun und Onderon. Byss war unmittelbar nach dem Todes von Palpatine der Ausgangspunkt des Kampfes zwischen den Dunklen Jedi, aus dem Darth Vesperum hervorging und sich zum Herrscher des Imperiums aufschwang. Der Planet bleibt (mit Korriban) aber ein wichtiger Nexus der dunklen Seite.<br />
- Die alten Sith-Truppen haben in nie existiert. Stattdessen nutzte Vesperum von Anfang an die kanonischen Schattentruppen aus dem Sturmtruppenkorps. Es war seitens Vesperum vorgesehen, diese Schattentruppen künftig auch in Legionen zu organisieren, allerdings ohne ihre optische Tarnung, und sie zudem im Kampf gegen Machtnutzer besser zu schulen. Bevor er diese Vorhaben in die Tat umsetzen konnte, verschwand er jedoch auf Korriban.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neue Republik</span><br />
- Die Neue Republik ist nach Endor und Eriadu im Aufwind und gewinnt immer mehr Einfluss im Äußeren Rand. Militärisch strebt sie mittelfristig Eroberung Coruscants von einem zerstrittenen und wenig handlungsfähigen Imperium an, diplomatisch den Anschluss der noch unsicheren Planeten im Äußeren Rand.<br />
- Die Hauptwelt der Republik ist Naboo. Jedoch ist diese Festlegung mehr oder weniger pro forma, da die wichtigsten Organe des Staates weiterhin mobil sind, um im Notfall schnell vor dem Zugriff des Imperiums entkommen zu können. Die Entwicklung von einer Widerstandsbewegung zu einem normalen Staat wird allmählich im Verlauf des Rollenspiels ausgespielt.<br />
- Ratsmitglieder Fala Ne und Cale Dronos haben nie existiert.<br />
- Kamino ist daher kein Teil der Neuen Republik, sondern derzeit noch unter imperialer Verwaltung. Wie im Kanon gab es nach der Schlacht von Endor jedoch eine Wirtschaftskrise auf dem Planeten. Die Produktion Klonen ist derzeit also sehr schleppend.<br />
- Der Planet Kashyyyk wurde Ende 4 NSY unter Corrus Valorn vom Imperium befreit und ist seither Mitgliedswelt der Neuen Republik.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neuer Jedi-Orden</span><br />
- Luke Skywalker zog nach der Schlacht von Endor aus, um neue Machtnutzer für die Jedi zu rekrutieren. Dabei stieß er auf die flüchtige Sansa Cyrodiell und bildete sie als ersten der neuen Jedi aus. Der Pilot Kai-Wan Light wurde von Luke ebenfalls bald nach der Schlacht von Endor entdeckt.<br />
- Seither durchforsten Luke und Sansa die Galaxis nach neuen Machtbegabten oder alten Überlebenden, die sich versteckt halten.<br />
- Ein neuer Orden wurde bislang noch nicht gegründet, wird jedoch angestrebt. Verschiedene Plätze für eine neue Akademie werden derzeit mithilfe der Neuen Republik sondiert. Die Ausbildung der Jedi erfolgt zunächst provisorisch auf einem Jedi-Kreuzer oder direkt vor Ort. Auf der provisorischen Hauptwelt der Republik Naboo gibt es ein kleines Hauptquartier, das den Jedi als vorläufiger Sammelpunkt dient.<br />
- Die Jedi-Ritter Jonathan Drake und Vincent Rhysode haben nie existiert, ebensowenig wie frühere AMV-Schüler mit Ausnahme von Zane Ferral.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sonstige</span><br />
- Die Galaktische Union hat nie existiert. Stattdessen hält die kanonische Pentastar-Koalition unter Moff Kaine Gebiete im Galaktischen Norden.<br />
- Großadmirale Jolan Rendar und Marek Mique haben nie existiert und entsprechend auch nie die Restwelten gegründet. In ihre Position im Kreise der zwölf Großadmirale rücken wieder die kanonischen Großadmirale Martio Batch und Rufaan Tigellinus.<br />
- Großadmiral Josef Grunger hat sich unmittelbar nach der Schlacht von Endor vom Imperium abgespalten und Miltin Takels Flotte in die Kernwelten zurückgeschlagen. Daraufhin gründete Grunger um Gargon herum sein eigenes Imperium.<br />
- Die Gebiete der ehemaligen Imperialen Restwelten werden der Pentastar-Koalition, Grungers Imperium oder dem Obersektor "Bright Jewel" zugeschlagen.<br />
- Großadmiral Martio Batch verließ das Imperium kurz vor der Schlacht von Endor, um der Rache des Imperiums wegen eines Fehlers zu entgehen. Er floh in den Äußeren Rand und baute dort allmählich sein eigenes Reich auf.<br />
- Die grauen Jedi unter Führung von Milan Toronath (Duranin) haben nie existiert.<br />
- Die Mandalorianer erhalten ihren kanonischen Post-Endor-Status. Sie waren also insbesondere nicht unabhängig und wird stattdessen dem Zsinj-Imperium zugeschlagen.<br />
- Die riesigen Schiffsproduktionen der Mandalorianer aus dem AMV sind nie passiert. Stattdessen verfügen die Mandalorianer nur über geringe Kapazitäten zum Schiffsbau.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Galaktisches Imperium</span><br />
- Arek Antares hat nie existiert. Nach dem Verschwinden von Vesperum hat seither Sate Pestage die Führung über das Imperium übernommen.<br />
- Es gab kein Komplott zwischen Ysanne Isard und dem Dunklen Orden, das zu Pestages Ermordung führte. Isard plant jedoch, Pestages Ruf in den Augen des Imperialen Regierungsrates zu zerschlagen und selbst die Führung zu übernehmen.<br />
- Bafira Nesron war nie Großwesir. Der Charakter wurde stattdessen nach Endor mit der Befriedung des Obersektors "Bright Jewel" beauftragt. Er ersetzte dort Großmoff Vanko. Obwohl noch Teil des Imperiums, war der Obersektor insbesondere nach Endor immer mehr der Autorität des Imperiums abhanden gekommen. Offene Korruption, marodierende Söldner- und Piratenbanden geben dem Obersektor dem Spitznamen "Chaosgebiete".<br />
- Großadmiral Miltin Takel ist nie zu den Hutten übergelaufen. Nach dem Angriff Grungers auf seine Flotte unmittelbar nach Endor floh Takel zurück in die Kernwelten. <br />
- Großadmiral Rufaan Tigellinus blieb nach der Schlacht von Endor dem Imperium loyal.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dunkler Orden / Sith</span><br />
- Darth Vesperum ist nicht auf Korriban gestorben, sondern muss sich dort wegen der dunklen Machtgeistern einer schlimmen Leidenszeit unterziehen, aus der er sich erst noch befreien muss.<br />
- Kalí Sharuhn hat nie existiert. Vesperums Schülerin war von Anfang an Ilara Vanis, die ihn auch nach Korriban begleitete.<br />
- Darth Ravenor und sein Sith-Orden haben nie existiert, ebensowenig wie das Lehen der Sith über Corellia. Nach dem Verschwinden von Vesperum gab es stattdessen Konkurrenzkämpfe innerhalb des dunklen Ordens. Der Name dessen, der als Sieger daraus hervorgeht, wird noch im Rollenspiel festgelegt.<br />
- Der dunkle Orden verfügt zu Beginn insgesamt über 15-20 Machtnutzer und rekrutiert sich aus allen dunklen Jedi, Inquisitoren, ehemaligen Händen Palpatines etc. Obwohl sich der Orden seit Vesperum bereits als Sith-Orden bezeichnet, erhält er erst nach Vesperums Korriban-Abenteuer durch die Machtgeister von Korriban die "offizielle" Legitimation als Sith.<br />
- Der Orden trat nie als solcher in der Öffentlichkeit auf. Die Existenz von Machtnutzern im Imperium wird - wie größtenteils unter Palpatine - weiterhin offiziell geheimgehalten.<br />
- Die Hauptwelten der Sith sind Dxun und Onderon. Byss war unmittelbar nach dem Todes von Palpatine der Ausgangspunkt des Kampfes zwischen den Dunklen Jedi, aus dem Darth Vesperum hervorging und sich zum Herrscher des Imperiums aufschwang. Der Planet bleibt (mit Korriban) aber ein wichtiger Nexus der dunklen Seite.<br />
- Die alten Sith-Truppen haben in nie existiert. Stattdessen nutzte Vesperum von Anfang an die kanonischen Schattentruppen aus dem Sturmtruppenkorps. Es war seitens Vesperum vorgesehen, diese Schattentruppen künftig auch in Legionen zu organisieren, allerdings ohne ihre optische Tarnung, und sie zudem im Kampf gegen Machtnutzer besser zu schulen. Bevor er diese Vorhaben in die Tat umsetzen konnte, verschwand er jedoch auf Korriban.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neue Republik</span><br />
- Die Neue Republik ist nach Endor und Eriadu im Aufwind und gewinnt immer mehr Einfluss im Äußeren Rand. Militärisch strebt sie mittelfristig Eroberung Coruscants von einem zerstrittenen und wenig handlungsfähigen Imperium an, diplomatisch den Anschluss der noch unsicheren Planeten im Äußeren Rand.<br />
- Die Hauptwelt der Republik ist Naboo. Jedoch ist diese Festlegung mehr oder weniger pro forma, da die wichtigsten Organe des Staates weiterhin mobil sind, um im Notfall schnell vor dem Zugriff des Imperiums entkommen zu können. Die Entwicklung von einer Widerstandsbewegung zu einem normalen Staat wird allmählich im Verlauf des Rollenspiels ausgespielt.<br />
- Ratsmitglieder Fala Ne und Cale Dronos haben nie existiert.<br />
- Kamino ist daher kein Teil der Neuen Republik, sondern derzeit noch unter imperialer Verwaltung. Wie im Kanon gab es nach der Schlacht von Endor jedoch eine Wirtschaftskrise auf dem Planeten. Die Produktion Klonen ist derzeit also sehr schleppend.<br />
- Der Planet Kashyyyk wurde Ende 4 NSY unter Corrus Valorn vom Imperium befreit und ist seither Mitgliedswelt der Neuen Republik.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neuer Jedi-Orden</span><br />
- Luke Skywalker zog nach der Schlacht von Endor aus, um neue Machtnutzer für die Jedi zu rekrutieren. Dabei stieß er auf die flüchtige Sansa Cyrodiell und bildete sie als ersten der neuen Jedi aus. Der Pilot Kai-Wan Light wurde von Luke ebenfalls bald nach der Schlacht von Endor entdeckt.<br />
- Seither durchforsten Luke und Sansa die Galaxis nach neuen Machtbegabten oder alten Überlebenden, die sich versteckt halten.<br />
- Ein neuer Orden wurde bislang noch nicht gegründet, wird jedoch angestrebt. Verschiedene Plätze für eine neue Akademie werden derzeit mithilfe der Neuen Republik sondiert. Die Ausbildung der Jedi erfolgt zunächst provisorisch auf einem Jedi-Kreuzer oder direkt vor Ort. Auf der provisorischen Hauptwelt der Republik Naboo gibt es ein kleines Hauptquartier, das den Jedi als vorläufiger Sammelpunkt dient.<br />
- Die Jedi-Ritter Jonathan Drake und Vincent Rhysode haben nie existiert, ebensowenig wie frühere AMV-Schüler mit Ausnahme von Zane Ferral.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sonstige</span><br />
- Die Galaktische Union hat nie existiert. Stattdessen hält die kanonische Pentastar-Koalition unter Moff Kaine Gebiete im Galaktischen Norden.<br />
- Großadmirale Jolan Rendar und Marek Mique haben nie existiert und entsprechend auch nie die Restwelten gegründet. In ihre Position im Kreise der zwölf Großadmirale rücken wieder die kanonischen Großadmirale Martio Batch und Rufaan Tigellinus.<br />
- Großadmiral Josef Grunger hat sich unmittelbar nach der Schlacht von Endor vom Imperium abgespalten und Miltin Takels Flotte in die Kernwelten zurückgeschlagen. Daraufhin gründete Grunger um Gargon herum sein eigenes Imperium.<br />
- Die Gebiete der ehemaligen Imperialen Restwelten werden der Pentastar-Koalition, Grungers Imperium oder dem Obersektor "Bright Jewel" zugeschlagen.<br />
- Großadmiral Martio Batch verließ das Imperium kurz vor der Schlacht von Endor, um der Rache des Imperiums wegen eines Fehlers zu entgehen. Er floh in den Äußeren Rand und baute dort allmählich sein eigenes Reich auf.<br />
- Die grauen Jedi unter Führung von Milan Toronath (Duranin) haben nie existiert.<br />
- Die Mandalorianer erhalten ihren kanonischen Post-Endor-Status. Sie waren also insbesondere nicht unabhängig und wird stattdessen dem Zsinj-Imperium zugeschlagen.<br />
- Die riesigen Schiffsproduktionen der Mandalorianer aus dem AMV sind nie passiert. Stattdessen verfügen die Mandalorianer nur über geringe Kapazitäten zum Schiffsbau.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Beschlossen] Pentastar-Koalition]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=40</link>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2013 05:32:26 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.de/member.php?action=profile&uid=2">Der Unbekannte</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=40</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20070627111213/jedipedia/de/images/0/06/Pentastar_Gruppe.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Pentastar_Gruppe.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Die Pentastar-Koalition ist ein von Ardus Kaine gegründeter Staat, der sich nach der Schlacht von Endor im Äußeren Rand etabliert hat.<br />
<br />
Hauptsitz von Pentastar ist der Planet Entralla an der gleichnamigen Route im Velcar Sektor.<br />
<br />
Direkt nach der Schlacht von Endor befahl Kaine an Bord seines Supersternzerstörers Reaper den restlichen Schiffen seiner Flotte sich bei Entralla neu zu formieren. Obgleich einer seiner Untergebenen – Sander Delvardus – dieser Aufforderung nicht gehorchte und stattdessen ein eigenes kleines Reich gründete, gelang es Kaine genügend Schiffe zu formieren um anschließend den Planeten und weitere Sektoren zu unterjochen.<br />
<br />
Kaine gründete die Velcar-Freihandelszone und die Gilde der interstellaren Händler um sein Reich eine wirtschaftliche Stabilität zu geben.<br />
Militärisch stehen Kaine neben der Reaper 24 Sternzerstörer - die sogenannte Geißelschwadron - zur Verfügung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Persönlichkeit von Ardus Kaine</span> <br />
<br />
Machtgier ist das größte Attribut, welches Ardus antreibt. Diese unbändige Gier nach tatsächlicher, materieller, Macht wird nur durch seine Vernunft kontrolliert, eine Vernuft die ihn zur Geduld zwingt wenn es notwendig ist. Eine Vernunft, die ihn zu nüchternen Analysen seiner Situation zwingt und eine Vernunft, die ihn stets daran erinnert sich nicht über seine Grenze hinaus zu wagen. Das Reich von Kaine schätzt die Isolation, zumindest solange bis es die Möglichkeiten hat ohne Gefahr zu expandieren. Die Lage, direkt angrenzend am unsicheren Norden des Galaktischen Imperiums, bietet zukünftig aus der Sicht von Kaine eine gute Möglichkeit sich weitere Gebiete einzuverleiben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beziehung zum Galaktischen Imperium</span><br />
<br />
Wie auch andere Abspalter gehörte auch Kaine zu den Leuten, die sich direkt nach der Schlacht vom legitimen Nachfolger Sate Pestage losgesagt haben. Er unterhält keine Beziehungen zum Imperium, ist aber ein loyaler Verfechter der Prinzipien, für die der "Imperiale Gedanke" steht, daher hegt er auch keinen Groll und versucht auch keine offene militärische Intervention. Sein Ziel, so wie das eines jeden Abspalters, bleibt aber dennoch der Thron auf Corusant.<br />
<br />
--<br />
<br />
Fragen,Anmerkungen oder Kritik dazu?<br />
Ansonsten wandert die kurze Beschreibung demnächst in die entsprechende Kategorie als "Fraktion" ^^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20070627111213/jedipedia/de/images/0/06/Pentastar_Gruppe.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Pentastar_Gruppe.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Die Pentastar-Koalition ist ein von Ardus Kaine gegründeter Staat, der sich nach der Schlacht von Endor im Äußeren Rand etabliert hat.<br />
<br />
Hauptsitz von Pentastar ist der Planet Entralla an der gleichnamigen Route im Velcar Sektor.<br />
<br />
Direkt nach der Schlacht von Endor befahl Kaine an Bord seines Supersternzerstörers Reaper den restlichen Schiffen seiner Flotte sich bei Entralla neu zu formieren. Obgleich einer seiner Untergebenen – Sander Delvardus – dieser Aufforderung nicht gehorchte und stattdessen ein eigenes kleines Reich gründete, gelang es Kaine genügend Schiffe zu formieren um anschließend den Planeten und weitere Sektoren zu unterjochen.<br />
<br />
Kaine gründete die Velcar-Freihandelszone und die Gilde der interstellaren Händler um sein Reich eine wirtschaftliche Stabilität zu geben.<br />
Militärisch stehen Kaine neben der Reaper 24 Sternzerstörer - die sogenannte Geißelschwadron - zur Verfügung.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Persönlichkeit von Ardus Kaine</span> <br />
<br />
Machtgier ist das größte Attribut, welches Ardus antreibt. Diese unbändige Gier nach tatsächlicher, materieller, Macht wird nur durch seine Vernunft kontrolliert, eine Vernuft die ihn zur Geduld zwingt wenn es notwendig ist. Eine Vernunft, die ihn zu nüchternen Analysen seiner Situation zwingt und eine Vernunft, die ihn stets daran erinnert sich nicht über seine Grenze hinaus zu wagen. Das Reich von Kaine schätzt die Isolation, zumindest solange bis es die Möglichkeiten hat ohne Gefahr zu expandieren. Die Lage, direkt angrenzend am unsicheren Norden des Galaktischen Imperiums, bietet zukünftig aus der Sicht von Kaine eine gute Möglichkeit sich weitere Gebiete einzuverleiben.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beziehung zum Galaktischen Imperium</span><br />
<br />
Wie auch andere Abspalter gehörte auch Kaine zu den Leuten, die sich direkt nach der Schlacht vom legitimen Nachfolger Sate Pestage losgesagt haben. Er unterhält keine Beziehungen zum Imperium, ist aber ein loyaler Verfechter der Prinzipien, für die der "Imperiale Gedanke" steht, daher hegt er auch keinen Groll und versucht auch keine offene militärische Intervention. Sein Ziel, so wie das eines jeden Abspalters, bleibt aber dennoch der Thron auf Corusant.<br />
<br />
--<br />
<br />
Fragen,Anmerkungen oder Kritik dazu?<br />
Ansonsten wandert die kurze Beschreibung demnächst in die entsprechende Kategorie als "Fraktion" ^^]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Beschlossen] ISB, IGD und COMPNOR]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=34</link>
			<pubDate>Mon, 26 Aug 2013 21:40:33 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.de/member.php?action=profile&uid=5">Darth Vesperum</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=34</guid>
			<description><![CDATA[Isard lebt noch und ist immer noch imperiumstreu?<br />
<br />
Ferner - der ISB/COMPNOR-Text: <br />
<br />
Derzeitiger Advisor: Großadmiral Ishin Il-Raz<br />
Derzeitger stellv. Advisor: Theak Algaa<br />
<br />
Leiter ISB: Crueya Vandron<br />
Stellv. Leiter ISB: Rarrek Thom<br />
<br />
Der Imperator stützt seine Macht nicht nur auf das Militär, sondern auch auf Propaganda und gezielte Informationsstreuung. Er gründete die zu großen Teilen Kommission zum Erhalt der neuen Ordnung. Diese Kommission besetzt der Imperator und sein Großwesir persönlich nach ihrem Gutdünken. Die Kommission setzt sich aus den Leitern verschiedener Einrichtungen zusammen, die COMPNOR genannt wird, die Commission for the Preservation of the New Order (Kommission zum Erhalt der neuen Ordnung). Es sind bereits einige Kommandooffiziere Mitglieder von COMPNOR und unterstützen deren Tätigkeit. COMPNOR-Kommissare sind fast mit dem Inneren Zirkel gleichzusetzen, da der Imperator unter Umständen mit diesen kommuniziert. Der Name COMPNOR bezeichnet nur die Gesamtheit der einzelnen Abteilungen und ist als Dachverband zu sehen.<br />
<br />
COMPNOR setzt sich aus mehreren offiziellen Abteilungen zusammen, die eigenständig sind und als eigeneständige Institutionen gelten. Der Leiter von COMPNOR ist der Großwesir. Dieser ernannt jedoch einen Advisor, der für ihn die Kommission leitet. Wer der Advisor ist, unterliegt der Geheimhaltung.<br />
<br />
Select Commitee (Auswahl Kommitee)<br />
<br />
Das Select Commitee ist die zentrale Schnittstelle. In diesem Rat tagen die Führer der eigenständigen Abteilungen. Es gilt als große Ehre in diesen erlesenen Kreis aufgenommen zu werden. Unter Umständen kann sogar eine offizielle Audienz beim Imperator gewährt werden. Das Select Commitee ernennt im Geheimen die Leiter der Abteilungen, beratschlagt Exekutionen von Verrätern und bestimmt die momentane Direktive von COMPNOR. Das Select Commitee besteht aus radikalen Imperialen und Rassisten. Von dieser Schnittstelle geht ein Großteil der Intoleranz aus, die sich langsam durch das Imperium frisst. Eine Berufung in diesen Kreis ist mit einem enormen Machtzuwachs verbunden, da man indirekt in Entscheidungen der oberen Führung eingebunden ist.<br />
<br />
Coalition for Progress (Koalition für Fortschritt)<br />
<br />
Die Coalition for Progress ist eigenständig und gilt als Zensurbehörde des Imperiums. Die Mitglieder dieser Abteilung zensieren die Presse und Medien. Die Coalition besitzt riesige Datenspeicher, die jegliche Presseaktivität aufzeichnen, zensieren und gegenenfalls Journalisten aussortieren, die zu kritisch sind. Diese Instution ist dem Innenministerium des Imperiums zugehörig, obwohl sie eigentlich von COMPNOR gesteuert wird. Diese Abteilung ist auch für das Holonet zuständig und betreibt die Imperial Holovision. Die Coalition kann den Geheimdienst und das Sicherheitsbüro beraten. Sie nennt potenzielle Kritiker, da sie Nachrichten und Mails überwacht. Sie sammelt Informationen über die Bürger und gibt diese an andere imperiale Sektionen weiter.<br />
<br />
Coalition for Improvements (Koalition für Verbesserungen)<br />
<br />
Die Coalition for Improvements ist für kulturelle Entwicklung verantwortlich und ist offiziell auch eigenständig. Sie fördert imperiale Wissenschaften und fördert bestimmte pro-imperiale Kulturströmungen. Sie ist quasi eine gesteuerte und explizite Förderung von fanatischen Wissenschaflter, Bildungseinrichtungen und Kulturstätten.<br />
<br />
CompForce (Kommitee-Streitkräfte)<br />
<br />
Die CompForce ist ein Paramilitär, was sich aus ehemaligen Mitgliedern der Sub-Adult Group zusammensetzt. Es dient der vormilitärischen Ausbildung und die CompForce-Mitglieder verpflichten sich meist im Anschluss zum langjährigen Militärdienst. Die CompForce wird offiziell als Bürgermiliz angesehen, obwohl sie mehr den Ausbildungscharakter verfolgt. Die CompForce ist absolut fanatisch und viele tragen diesen Fanatismus im Anschluss auch in das reguläre Militär.<br />
<br />
Sub-Adult Group (Jugendgruppe)<br />
<br />
Die staatliche Jugendorganisation des Imperiums. Hier werden jugendliche mit Sportveranstaltungen, Kulturprogammen und expliziter Förderung imperial erzogen. Die Sub-Adult Group fördert das menschliche Kind einer Familie und aus diesem Grund lassen viele Eltern ihre Kinder in diese Gruppe eintreten. Man kann die Sub-Adult Group als schleichende Gehirnwäsche betrachten. Wer den Sub-Adults angehört hat bessere Chancen in der imperialen Hierachie aufzusteigen. Selbst Palpatine begeistert sich für seine Jugendorganisation und besucht des Öfteren einige Kulturstätten der Sub-Adult Group; natürlich sind solche Besuche strenggeheim und nur die fanatischten Mitglieder erhalten diese Ehre.<br />
<br />
Imperial Security Buerau (Imperiales Sicherheitsbüro)<br />
<br />
Das Imperial Security Buerau, kurz ISB, ist eine Organisation, die von Imperator Palpatine ins Leben gerufen wurde, um seine Neue Ordnung aufrechtzuerhalten. Sie nimmt geheimdienstliche Aufgaben wahr und stand damit in starker Konkurrenz zum Imperialen Geheimdienst von Direktorin Ysanne Isard, wobei das ISB längst nicht so erfolgreich ist wie der IGD.<br />
<br />
Das ISB ist zu großen Teilen eigenständig und wird nur indirekt von COMPNOR kontrolliert. Der Imperator übt zuweilen direkte Kontrolle über das ISB aus und ernennt für diese Behörde einen eigenen Advisor, der in Konkurrenz zum Advisor von Gesamt-COMPNOR steht. Jedoch teilt das ISB seine Informationen mit den verschiedenen Stellen von COMPNOR und dem imperialen Geheimdienst.<br />
<br />
Das ISB hat die Aufgabe die Moral der Truppen, der Ämter des gesamten Imperiums und COMPNOR selbst zu überwachen. Das ISB ist zur ständigen Kontrolle des imperialen Staatsapparates verpflichtet, dazu erhält das ISB Zugang zum imperialen Geheimnetzwerk des imperialen Geheimdienstes. Sie erhält das Recht zu Hinrichtungen, sofern begründet, durchzuführen. Sie hat besondere Vollmachten im Umgang mit Ämtern, Einheiten und Abteilungen.<br />
<br />
Aufteilung:<br />
<br />
Administratur und Kommission für Operationen - Die Leitungsunterabteilung.<br />
<br />
Diese Abteilung leitet sämtliche Aktionen des ISB.<br />
<br />
Überwachungssektion - Die Überwachungsabteilung des ISB.<br />
<br />
Die Agenten der Überwachung sind damit beauftagt Personen oder Aktivitäten, die dem Imperium schaden oder den Rebellen nützen könnten, aufzuspüren. Sie nennen es Vernichtung des gedanklichen Widerstandes.<br />
<br />
Untersuchungssektion - Die Untersuchung ist die primäre Operationsbasis.<br />
<br />
Ihr Personal besteht aus gut ausgebildeten und erfahrenen Agenten, welche die von der Überwachung ausgemachten Ziele einer genaueren Untersuchung unterziehen.<br />
<br />
Die Untersuchungs -Agenten stehen im direkten Kontakt zum Imperialen Militär, um ausfindig gemachte Bedrohungen für das Imperium schnell und effektiv mit massiver Feuerkraft vernichten zu können.<br />
<br />
Innere-Sektion - Die Moralüberwachung der Truppen und ebenso zuständig für die Überwachung der COMPNOR selbst.<br />
<br />
Sie überwachen den ständigen Moralstatus innerhalb des Militärs. Potenzielle Verräter eliminiert diese Sektion. Es ist die Sektion mit den meisten Vollmachten. Viele Agenten dienen innerhalb des Militärs und überwachen größere Verbände direkt vor Ort.<br />
<br />
Vernehmungssektion - Bei der Vernehmung wurden gefangengenommene Verdächtige verhört.<br />
<br />
Sie überwacht die "dunklen" Gefängnisse, in denen die Gefangenen oder Rebellen verhört und im Volksmund ausgequetscht werden. Ein "dunkles" Gefängnis ist ein schrecklicher Ort, von denen nur wenige zurückkehren. Das Vorbild sind hierbei die Gefängnisse, die der IGD für seine zu Befragenden bereit hält.<br />
<br />
Umerziehungssektion - Wenn ein Mitglied der COMPNOR, der Streitkräfte oder eines Amtes von der Abteilung Innere-Sektion eines Verbrechens beschuldigt wird, wird es an die Abteilung Umerziehung überstellt.<br />
<br />
Üblicherweise kehren sie anschließend in die COMPNOR oder ihre ursprünglichen Positionen zurück, wenn auch in eine niedrigeren Position als vorher. Es wird berichtet dass diese "Umerzogenen" sich oft seltsam benahmen und wirres Zeug redeten. Man kann wohl davon ausgehen, dass die Umerziehung stark auf Gehirnwäsche setzt.<br />
<br />
ISB-Sturmtruppen - Die internen Sturmtruppen des ISB.<br />
<br />
Diese Sturmtruppen sind nicht nur fanatisch, sondern auch absolut loyal und durch mehrere Stufen des geistigen Drills gegangen. Sie dienen als abkommandierte Gewalt des Imperators und dienen den Standartagenten als Geleitschutz oder Exekutive bei der Festnahme von potenziellen Verrätern. Als Erkennungszeichen tragen sie die Imperiale Insignie in Violett auf dem rechten Schulterpanzer.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Isard lebt noch und ist immer noch imperiumstreu?<br />
<br />
Ferner - der ISB/COMPNOR-Text: <br />
<br />
Derzeitiger Advisor: Großadmiral Ishin Il-Raz<br />
Derzeitger stellv. Advisor: Theak Algaa<br />
<br />
Leiter ISB: Crueya Vandron<br />
Stellv. Leiter ISB: Rarrek Thom<br />
<br />
Der Imperator stützt seine Macht nicht nur auf das Militär, sondern auch auf Propaganda und gezielte Informationsstreuung. Er gründete die zu großen Teilen Kommission zum Erhalt der neuen Ordnung. Diese Kommission besetzt der Imperator und sein Großwesir persönlich nach ihrem Gutdünken. Die Kommission setzt sich aus den Leitern verschiedener Einrichtungen zusammen, die COMPNOR genannt wird, die Commission for the Preservation of the New Order (Kommission zum Erhalt der neuen Ordnung). Es sind bereits einige Kommandooffiziere Mitglieder von COMPNOR und unterstützen deren Tätigkeit. COMPNOR-Kommissare sind fast mit dem Inneren Zirkel gleichzusetzen, da der Imperator unter Umständen mit diesen kommuniziert. Der Name COMPNOR bezeichnet nur die Gesamtheit der einzelnen Abteilungen und ist als Dachverband zu sehen.<br />
<br />
COMPNOR setzt sich aus mehreren offiziellen Abteilungen zusammen, die eigenständig sind und als eigeneständige Institutionen gelten. Der Leiter von COMPNOR ist der Großwesir. Dieser ernannt jedoch einen Advisor, der für ihn die Kommission leitet. Wer der Advisor ist, unterliegt der Geheimhaltung.<br />
<br />
Select Commitee (Auswahl Kommitee)<br />
<br />
Das Select Commitee ist die zentrale Schnittstelle. In diesem Rat tagen die Führer der eigenständigen Abteilungen. Es gilt als große Ehre in diesen erlesenen Kreis aufgenommen zu werden. Unter Umständen kann sogar eine offizielle Audienz beim Imperator gewährt werden. Das Select Commitee ernennt im Geheimen die Leiter der Abteilungen, beratschlagt Exekutionen von Verrätern und bestimmt die momentane Direktive von COMPNOR. Das Select Commitee besteht aus radikalen Imperialen und Rassisten. Von dieser Schnittstelle geht ein Großteil der Intoleranz aus, die sich langsam durch das Imperium frisst. Eine Berufung in diesen Kreis ist mit einem enormen Machtzuwachs verbunden, da man indirekt in Entscheidungen der oberen Führung eingebunden ist.<br />
<br />
Coalition for Progress (Koalition für Fortschritt)<br />
<br />
Die Coalition for Progress ist eigenständig und gilt als Zensurbehörde des Imperiums. Die Mitglieder dieser Abteilung zensieren die Presse und Medien. Die Coalition besitzt riesige Datenspeicher, die jegliche Presseaktivität aufzeichnen, zensieren und gegenenfalls Journalisten aussortieren, die zu kritisch sind. Diese Instution ist dem Innenministerium des Imperiums zugehörig, obwohl sie eigentlich von COMPNOR gesteuert wird. Diese Abteilung ist auch für das Holonet zuständig und betreibt die Imperial Holovision. Die Coalition kann den Geheimdienst und das Sicherheitsbüro beraten. Sie nennt potenzielle Kritiker, da sie Nachrichten und Mails überwacht. Sie sammelt Informationen über die Bürger und gibt diese an andere imperiale Sektionen weiter.<br />
<br />
Coalition for Improvements (Koalition für Verbesserungen)<br />
<br />
Die Coalition for Improvements ist für kulturelle Entwicklung verantwortlich und ist offiziell auch eigenständig. Sie fördert imperiale Wissenschaften und fördert bestimmte pro-imperiale Kulturströmungen. Sie ist quasi eine gesteuerte und explizite Förderung von fanatischen Wissenschaflter, Bildungseinrichtungen und Kulturstätten.<br />
<br />
CompForce (Kommitee-Streitkräfte)<br />
<br />
Die CompForce ist ein Paramilitär, was sich aus ehemaligen Mitgliedern der Sub-Adult Group zusammensetzt. Es dient der vormilitärischen Ausbildung und die CompForce-Mitglieder verpflichten sich meist im Anschluss zum langjährigen Militärdienst. Die CompForce wird offiziell als Bürgermiliz angesehen, obwohl sie mehr den Ausbildungscharakter verfolgt. Die CompForce ist absolut fanatisch und viele tragen diesen Fanatismus im Anschluss auch in das reguläre Militär.<br />
<br />
Sub-Adult Group (Jugendgruppe)<br />
<br />
Die staatliche Jugendorganisation des Imperiums. Hier werden jugendliche mit Sportveranstaltungen, Kulturprogammen und expliziter Förderung imperial erzogen. Die Sub-Adult Group fördert das menschliche Kind einer Familie und aus diesem Grund lassen viele Eltern ihre Kinder in diese Gruppe eintreten. Man kann die Sub-Adult Group als schleichende Gehirnwäsche betrachten. Wer den Sub-Adults angehört hat bessere Chancen in der imperialen Hierachie aufzusteigen. Selbst Palpatine begeistert sich für seine Jugendorganisation und besucht des Öfteren einige Kulturstätten der Sub-Adult Group; natürlich sind solche Besuche strenggeheim und nur die fanatischten Mitglieder erhalten diese Ehre.<br />
<br />
Imperial Security Buerau (Imperiales Sicherheitsbüro)<br />
<br />
Das Imperial Security Buerau, kurz ISB, ist eine Organisation, die von Imperator Palpatine ins Leben gerufen wurde, um seine Neue Ordnung aufrechtzuerhalten. Sie nimmt geheimdienstliche Aufgaben wahr und stand damit in starker Konkurrenz zum Imperialen Geheimdienst von Direktorin Ysanne Isard, wobei das ISB längst nicht so erfolgreich ist wie der IGD.<br />
<br />
Das ISB ist zu großen Teilen eigenständig und wird nur indirekt von COMPNOR kontrolliert. Der Imperator übt zuweilen direkte Kontrolle über das ISB aus und ernennt für diese Behörde einen eigenen Advisor, der in Konkurrenz zum Advisor von Gesamt-COMPNOR steht. Jedoch teilt das ISB seine Informationen mit den verschiedenen Stellen von COMPNOR und dem imperialen Geheimdienst.<br />
<br />
Das ISB hat die Aufgabe die Moral der Truppen, der Ämter des gesamten Imperiums und COMPNOR selbst zu überwachen. Das ISB ist zur ständigen Kontrolle des imperialen Staatsapparates verpflichtet, dazu erhält das ISB Zugang zum imperialen Geheimnetzwerk des imperialen Geheimdienstes. Sie erhält das Recht zu Hinrichtungen, sofern begründet, durchzuführen. Sie hat besondere Vollmachten im Umgang mit Ämtern, Einheiten und Abteilungen.<br />
<br />
Aufteilung:<br />
<br />
Administratur und Kommission für Operationen - Die Leitungsunterabteilung.<br />
<br />
Diese Abteilung leitet sämtliche Aktionen des ISB.<br />
<br />
Überwachungssektion - Die Überwachungsabteilung des ISB.<br />
<br />
Die Agenten der Überwachung sind damit beauftagt Personen oder Aktivitäten, die dem Imperium schaden oder den Rebellen nützen könnten, aufzuspüren. Sie nennen es Vernichtung des gedanklichen Widerstandes.<br />
<br />
Untersuchungssektion - Die Untersuchung ist die primäre Operationsbasis.<br />
<br />
Ihr Personal besteht aus gut ausgebildeten und erfahrenen Agenten, welche die von der Überwachung ausgemachten Ziele einer genaueren Untersuchung unterziehen.<br />
<br />
Die Untersuchungs -Agenten stehen im direkten Kontakt zum Imperialen Militär, um ausfindig gemachte Bedrohungen für das Imperium schnell und effektiv mit massiver Feuerkraft vernichten zu können.<br />
<br />
Innere-Sektion - Die Moralüberwachung der Truppen und ebenso zuständig für die Überwachung der COMPNOR selbst.<br />
<br />
Sie überwachen den ständigen Moralstatus innerhalb des Militärs. Potenzielle Verräter eliminiert diese Sektion. Es ist die Sektion mit den meisten Vollmachten. Viele Agenten dienen innerhalb des Militärs und überwachen größere Verbände direkt vor Ort.<br />
<br />
Vernehmungssektion - Bei der Vernehmung wurden gefangengenommene Verdächtige verhört.<br />
<br />
Sie überwacht die "dunklen" Gefängnisse, in denen die Gefangenen oder Rebellen verhört und im Volksmund ausgequetscht werden. Ein "dunkles" Gefängnis ist ein schrecklicher Ort, von denen nur wenige zurückkehren. Das Vorbild sind hierbei die Gefängnisse, die der IGD für seine zu Befragenden bereit hält.<br />
<br />
Umerziehungssektion - Wenn ein Mitglied der COMPNOR, der Streitkräfte oder eines Amtes von der Abteilung Innere-Sektion eines Verbrechens beschuldigt wird, wird es an die Abteilung Umerziehung überstellt.<br />
<br />
Üblicherweise kehren sie anschließend in die COMPNOR oder ihre ursprünglichen Positionen zurück, wenn auch in eine niedrigeren Position als vorher. Es wird berichtet dass diese "Umerzogenen" sich oft seltsam benahmen und wirres Zeug redeten. Man kann wohl davon ausgehen, dass die Umerziehung stark auf Gehirnwäsche setzt.<br />
<br />
ISB-Sturmtruppen - Die internen Sturmtruppen des ISB.<br />
<br />
Diese Sturmtruppen sind nicht nur fanatisch, sondern auch absolut loyal und durch mehrere Stufen des geistigen Drills gegangen. Sie dienen als abkommandierte Gewalt des Imperators und dienen den Standartagenten als Geleitschutz oder Exekutive bei der Festnahme von potenziellen Verrätern. Als Erkennungszeichen tragen sie die Imperiale Insignie in Violett auf dem rechten Schulterpanzer.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Storyline (Retcon)]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=28</link>
			<pubDate>Sun, 25 Aug 2013 21:40:52 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.de/member.php?action=profile&uid=5">Darth Vesperum</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=28</guid>
			<description><![CDATA[Die Storyline?<br />
<br />
- Welche Retcons werden eingearbeitet und welche sind beschlossen?<br />
- Grundkonzept wird ja übernommen<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Zitat:<br />
<br />
"Über 1000 Generationen lang sind die Jedi-Ritter in der Alten Republik die Hüter des Friedens und der Gerechtigkeit gewesen. Bevor es dunkel wurde in der Welt, vor dem Imperium"<br />
Obi-Wan Kenobi"<br />
	<br />
Es war einmal vor langer Zeit in einer<br />
weit, weit entfernten Galaxis....<br />
<br />
DARTH VADER und der IMPERATOR sind tot! Die Schlacht von ENDOR endete in einen Debakel für das einst mächtige IMPERIUM. Nachrichten vom Tod des Despoten und seines dunklen Helfers verbreiten sich wie ein Lauffeuer in der Galaxis. Chaos herrscht auf vielen Welten, die einst dem IMPERIUM treu ergeben waren.<br />
<br />
Auf der Tiefkernwelt BYSS kommt es zu einem Aufstand der Dunklen Jedi des IMPERATORS, die die Macht über den Planeten und seine Verteidigungsflotte an sich reißen und einen Feldzug gegen die Erben des IMPERIUMS starten. DARTH VESPERUM, selbsternannter Sith-Lord und ehemaliger dunkler Jedi führt seine Armada bis nach CORUSCANT und besetzt den Planeten in einer blutigen Schlacht und schwingt sich selbst zum IMPERATOR auf. Im ÄUSSEREN RAND der Galaxis entscheiden sich zahlreiche imperiale Kriegsherren für die Abspaltung vom IMPERIUM und gründen eigene instabile Reiche. <br />
<br />
Überall in der Galaxis erklimmt die REBELLION gegen das IMPERIUM neue Höhen und gipfelt in der Gründung der NEUEN REPUBLIK mit dem Regierungssitz auf dem Planeten NABOO. Zahlreiche Planeten nutzen die Chance und stellen sich unter den Schutz der einstmaligen Rebellen, die jedoch zuerst beweisen müssen, dass aus der Widerstandsbewegung eine galaktische Regierung entstehen kann.<br />
<br />
Aufgrund der chaotischen Zustände in manchen Ecken der Galaxis ist ein goldenes Zeitalter für Piraten und Kriminelle hereingebrochen. Eine harte Zeit voller Entbehrungen steht der Galaxis bevor…</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die Storyline?<br />
<br />
- Welche Retcons werden eingearbeitet und welche sind beschlossen?<br />
- Grundkonzept wird ja übernommen<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Zitat:<br />
<br />
"Über 1000 Generationen lang sind die Jedi-Ritter in der Alten Republik die Hüter des Friedens und der Gerechtigkeit gewesen. Bevor es dunkel wurde in der Welt, vor dem Imperium"<br />
Obi-Wan Kenobi"<br />
	<br />
Es war einmal vor langer Zeit in einer<br />
weit, weit entfernten Galaxis....<br />
<br />
DARTH VADER und der IMPERATOR sind tot! Die Schlacht von ENDOR endete in einen Debakel für das einst mächtige IMPERIUM. Nachrichten vom Tod des Despoten und seines dunklen Helfers verbreiten sich wie ein Lauffeuer in der Galaxis. Chaos herrscht auf vielen Welten, die einst dem IMPERIUM treu ergeben waren.<br />
<br />
Auf der Tiefkernwelt BYSS kommt es zu einem Aufstand der Dunklen Jedi des IMPERATORS, die die Macht über den Planeten und seine Verteidigungsflotte an sich reißen und einen Feldzug gegen die Erben des IMPERIUMS starten. DARTH VESPERUM, selbsternannter Sith-Lord und ehemaliger dunkler Jedi führt seine Armada bis nach CORUSCANT und besetzt den Planeten in einer blutigen Schlacht und schwingt sich selbst zum IMPERATOR auf. Im ÄUSSEREN RAND der Galaxis entscheiden sich zahlreiche imperiale Kriegsherren für die Abspaltung vom IMPERIUM und gründen eigene instabile Reiche. <br />
<br />
Überall in der Galaxis erklimmt die REBELLION gegen das IMPERIUM neue Höhen und gipfelt in der Gründung der NEUEN REPUBLIK mit dem Regierungssitz auf dem Planeten NABOO. Zahlreiche Planeten nutzen die Chance und stellen sich unter den Schutz der einstmaligen Rebellen, die jedoch zuerst beweisen müssen, dass aus der Widerstandsbewegung eine galaktische Regierung entstehen kann.<br />
<br />
Aufgrund der chaotischen Zustände in manchen Ecken der Galaxis ist ein goldenes Zeitalter für Piraten und Kriminelle hereingebrochen. Eine harte Zeit voller Entbehrungen steht der Galaxis bevor…</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Beschlossen] Mandalorianer]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=26</link>
			<pubDate>Sun, 25 Aug 2013 19:52:05 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.de/member.php?action=profile&uid=3">CA-5510</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=26</guid>
			<description><![CDATA[Hier kann über den Status der Mandalorianer im Forum diskutiert werden. Im AMV war der Mandalore-Sektor seit Milans Vorstoß dahingehend vom Zsinj-Imperium unabhängig und baute bereits wieder an zahlreichen eigenen Großkampfschiffen. Kanonisch wurden die Mandalorianer dagegen erst einige Jahre später unabhängig, als sie sich nach Zsinjs Untergang von seinem kollabierenden Reich abspalteten.<br />
<br />
Ich für meinen Teil spreche mich daher für einen Retcon dahingehend aus, dass der Sektor - wie kanonisch - zu unserer Zeit noch keine Unabhängigkeit erlangt hat, sondern weiterhin Teil des Zsinj-Imperiums ist.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier kann über den Status der Mandalorianer im Forum diskutiert werden. Im AMV war der Mandalore-Sektor seit Milans Vorstoß dahingehend vom Zsinj-Imperium unabhängig und baute bereits wieder an zahlreichen eigenen Großkampfschiffen. Kanonisch wurden die Mandalorianer dagegen erst einige Jahre später unabhängig, als sie sich nach Zsinjs Untergang von seinem kollabierenden Reich abspalteten.<br />
<br />
Ich für meinen Teil spreche mich daher für einen Retcon dahingehend aus, dass der Sektor - wie kanonisch - zu unserer Zeit noch keine Unabhängigkeit erlangt hat, sondern weiterhin Teil des Zsinj-Imperiums ist.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Beschlossen] Dunkle Jedi / Sith]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=20</link>
			<pubDate>Sat, 24 Aug 2013 18:12:48 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.de/member.php?action=profile&uid=3">CA-5510</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=20</guid>
			<description><![CDATA[Hier kann darüber diskutiert werden, wie der Retcon zum Sith-Orden aussehen soll.<br />
<br />
So werden die Personen Ravenor und Delacrist natürlich aus unserem Kanon gestrichen werden müssen. Ausgehend davon, dass Vesperum eigentlich nur ein Dunkler Jedi war, könnte man den Sith-Orden nach Endor schlichtweg als ausgestorben ansehen, so dass es nur noch Dunkle Jedi gibt (die sich aber natürlich selbst als Sith ansehen und bezeichnen können). Alternativ könnte Vesperum auch über den Korriban-Plot zu einem "echten" Sith werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier kann darüber diskutiert werden, wie der Retcon zum Sith-Orden aussehen soll.<br />
<br />
So werden die Personen Ravenor und Delacrist natürlich aus unserem Kanon gestrichen werden müssen. Ausgehend davon, dass Vesperum eigentlich nur ein Dunkler Jedi war, könnte man den Sith-Orden nach Endor schlichtweg als ausgestorben ansehen, so dass es nur noch Dunkle Jedi gibt (die sich aber natürlich selbst als Sith ansehen und bezeichnen können). Alternativ könnte Vesperum auch über den Korriban-Plot zu einem "echten" Sith werden.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Beschlossen] Neue Republik]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=13</link>
			<pubDate>Sat, 24 Aug 2013 07:56:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.de/member.php?action=profile&uid=3">CA-5510</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=13</guid>
			<description><![CDATA[Hier kann über Retcons zur Neuen Republik diskutiert werden. Fraglich ist etwa die grundsätzliche Darstellung schon als richtiger Staat (wie im AMV) oder immer noch als weiterentwickelte Widerstandsbewegung (wie eher im Kanon).<br />
<br />
Nichtkanonische Mitglieder des Provisorischen Rates werden wir vermutlich einfach aus dem Forenkanon retconnen, denke ich? Also, eigentlich wären das dann nur Fala Ne und Cale Dronos. Denn ich würde sagen, uns stünde gut zu Gesicht, wieder eine Art Amber zu haben.  8-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier kann über Retcons zur Neuen Republik diskutiert werden. Fraglich ist etwa die grundsätzliche Darstellung schon als richtiger Staat (wie im AMV) oder immer noch als weiterentwickelte Widerstandsbewegung (wie eher im Kanon).<br />
<br />
Nichtkanonische Mitglieder des Provisorischen Rates werden wir vermutlich einfach aus dem Forenkanon retconnen, denke ich? Also, eigentlich wären das dann nur Fala Ne und Cale Dronos. Denn ich würde sagen, uns stünde gut zu Gesicht, wieder eine Art Amber zu haben.  8-)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Beschlossen] Neuer Jedi-Orden]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=12</link>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2013 23:50:34 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.de/member.php?action=profile&uid=5">Darth Vesperum</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=12</guid>
			<description><![CDATA[Meine Frage: Wie steht es um die Jedi? Sind sie auf Ossus? Haben sie die Größe? Übernehmen wir sie vollständig?<br />
<br />
Zweite Frage: Die Republik ist bei uns auch ein aufsteigender Staat, richtig? Gleiche Gebiete oder eher immer noch in der Rebellion verhaftet?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Meine Frage: Wie steht es um die Jedi? Sind sie auf Ossus? Haben sie die Größe? Übernehmen wir sie vollständig?<br />
<br />
Zweite Frage: Die Republik ist bei uns auch ein aufsteigender Staat, richtig? Gleiche Gebiete oder eher immer noch in der Rebellion verhaftet?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Beschlossen] Restwelten und Großadmirale]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=10</link>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2013 21:22:37 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.de/member.php?action=profile&uid=3">CA-5510</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=10</guid>
			<description><![CDATA[Hier kann darüber diskutiert werden, was mit den Imperialen Restwelten geschehen wird. Da Jolan und Mique nicht in Betracht kommen werden, werden wir uns nach Alternativen umsehen müssen.<br />
<br />
Entweder fallen die Restwelten also schlichtweg raus und werden ein anderen Partei zugeschlagen oder man macht einen anderen Abspalter daraus - z. B. einen kanonischen Großadmiral wie Grunger, der bei uns eben nicht von den Restwelten exekutiert wurde, sondern dort nach Endor sein eigenes Reich gründete.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier kann darüber diskutiert werden, was mit den Imperialen Restwelten geschehen wird. Da Jolan und Mique nicht in Betracht kommen werden, werden wir uns nach Alternativen umsehen müssen.<br />
<br />
Entweder fallen die Restwelten also schlichtweg raus und werden ein anderen Partei zugeschlagen oder man macht einen anderen Abspalter daraus - z. B. einen kanonischen Großadmiral wie Grunger, der bei uns eben nicht von den Restwelten exekutiert wurde, sondern dort nach Endor sein eigenes Reich gründete.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Beschlossen] Imperator]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=9</link>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2013 21:19:01 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.de/member.php?action=profile&uid=3">CA-5510</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.de/showthread.php?tid=9</guid>
			<description><![CDATA[Da wir natürlich auf Arek Antares verzichten werden, soll hier darüber diskutiert werden, wer bei uns stattdessen dem Imperium vorstehen wird. <img src="https://starwarsrpg.de/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" onclick="&#36;.markItUp({target:markitup_instance,replaceWith:''});&#36;.modal.close()" /><br />
<br />
1) Ich würde vorschlagen, zu Beginn des Rollenspiels wird diese Position durch Sate Pestage besetzt. Das von Ravenor und Isard initiierte Attentat auf ihn hat also nie stattgefunden, so dass die Neubesetzung mit Antares nie notwendig wurde. Pestage würde ich dabei nur als NSC sehen.<br />
<br />
2) Allerdings hat Bärius auch ins Spiel gebracht, dass er einen abgeschwächten Vesperum an die alte Invisus-Storyline anknüpfen lassen könnte. Der Retcon würde dann so aussehen, dass Darth Vesperum (vermutlich mit seiner Schülerin Ilara?) den Horror von Korriban überlebt. Sie würden dann ingame wohl auf Korriban in einem der Tempel einsteigen und dort einige Zeit lang zusammen gefangen bleiben, ehe sie früher oder später dem düsteren Trauma entkommen können und in die bekannte Galaxis zurückkehren. Vesperum könnte dann ins Imperium zurückkehren und den ihm weiter zustehenden Thron von Pestage beanspruchen, der dadurch wieder zum Großwesir würde.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Da wir natürlich auf Arek Antares verzichten werden, soll hier darüber diskutiert werden, wer bei uns stattdessen dem Imperium vorstehen wird. <img src="https://starwarsrpg.de/images/smilies/icon_e_smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" onclick="&#36;.markItUp({target:markitup_instance,replaceWith:''});&#36;.modal.close()" /><br />
<br />
1) Ich würde vorschlagen, zu Beginn des Rollenspiels wird diese Position durch Sate Pestage besetzt. Das von Ravenor und Isard initiierte Attentat auf ihn hat also nie stattgefunden, so dass die Neubesetzung mit Antares nie notwendig wurde. Pestage würde ich dabei nur als NSC sehen.<br />
<br />
2) Allerdings hat Bärius auch ins Spiel gebracht, dass er einen abgeschwächten Vesperum an die alte Invisus-Storyline anknüpfen lassen könnte. Der Retcon würde dann so aussehen, dass Darth Vesperum (vermutlich mit seiner Schülerin Ilara?) den Horror von Korriban überlebt. Sie würden dann ingame wohl auf Korriban in einem der Tempel einsteigen und dort einige Zeit lang zusammen gefangen bleiben, ehe sie früher oder später dem düsteren Trauma entkommen können und in die bekannte Galaxis zurückkehren. Vesperum könnte dann ins Imperium zurückkehren und den ihm weiter zustehenden Thron von Pestage beanspruchen, der dadurch wieder zum Großwesir würde.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>